如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

Views :
Update time : 2025-06-22 12:50:16

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 如何评价MiniMax开源首个视觉RL统一框架V-Triune,实现推理感知一肩挑,其技术上有何优势?
2025-06-22 06:35:15
如何评价MiniMax开源首个视觉RL统一框架V-Triune,实现推理感知一肩挑,其技术上有何优势?...
Blog Post With Youtube Video postgres集群的选择?
2025-06-22 06:55:14
postgres集群的选择?...
Blog Post With Youtube Video 怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?
2025-06-22 06:55:14
怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?...
Blog Post With Youtube Video Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
2025-06-22 05:40:14
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?...

Leave Your Message